Регламент Клуба «60 секунд» на Кипре
Основные положения
- Стандартный сезон игр клуба проходит в течение 3-4 месяцев и состоит из 12 зачетных игр. В случае отмены или добавления игр по каким-либо обстоятельствам, количество игр в сезоне может быть уменьшено до 10 или увеличено до 16. В течение сезона могут проводиться дополнительные незачетные игры и кубки, состоящий из игры «60 секунд» и других интеллектуальных конкурсов и игр. Даты начала и окончания сезонов объявляется организационным комитетом клуба дополнительно.
- Начиная с Осеннего сезона 2017 в Клубе “60 Секунд” на Кипре организовывается два дивизиона: “Первый Дивизион” и “Высший Дивизион”. В “Первом Дивизионе” принимают участие все новые команды (за исключением команд, в составе которых играет профессиональный или два полу-профессиональных игрока согласно Приложению 1 настоящего регламента). В “Высшем Дивизионе” играют команды, которые по итогам предыдущего сезона получили право повышения в классе, а также команды в составе которых играет профессиональный игрок согласно Приложению 1 настоящего регламента. Перевод команды из Высшей Лиги в Первую Лигу и обратно в рамках одного игрового сезона может быть осуществлен в отдельных случаях по усмотрению организаторов.
- Все команды должны удовлетворять по составу настоящему Регламенту и выполнять финансовые условия участия.
- Основным средством информирования участников об играх являются публикации на официальной странице клуба в соцсети Facebook по адресу https://www.facebook.com/cyprus60sec/, которая также может быть использована для контактов с организационным комитетом, а также телеграмм чате игроков Клуба https://t.me/+dsREC771PTszNzU6
Правила участия
- Членами команды, могут быть любые игроки, при условии выполнения командами и игроками условий участия в играх профессиональных и полупрофессиональных игроков, описанных в Приложении 1.
- Участие команды в играх подразумевает следующие финансовые условия:
- Турнирный взнос с игрока составляет € 10 и включает в себя регистрационный взнос. Турнирный взнос оплачивается наличными перед началом игры или в одном из перерывов сотруднику ресторана, или менеджеру игры на площадке которого проводиться Игра.
- Количество игроков в команде в рамках отдельной игры, для команд "Первого дивизиона" не может превышать 8 человек. Для команд "Высшего дивизиона" 7 человек. Организаторы игры имеют право принять решение допустить к игре команду, не удовлетворяющую этим требованиям. Минимальное количество игроков, принимающих участие за команду в отдельной игре, не ограничивается.
- Каждая команда "Первого дивизиона" имеет право сыграть две зачетные игры в сезоне кроме финала в девятером.
- Каждая команда "Высшего дивизиона" имеет право сыграть две зачетные игры в сезоне кроме финала в восьмером.
- Исключение из правил участия может быть сделано для команд, игроки которых обучаются в средних общеобразовательных учреждениях, а также не имеющих законченного среднего (полного) образования.
- Игрокам команд-участниц во время игры запрещены споры с ведущим и менеджерами игры, а также любые выкрики из-за стола, нарушающие игровую атмосферу. За непристойное поведение во время игры менеджер игры имеет право аннулировать результат команды в текущей игре.
Игра «60 секунд»
- Игра «60 секунд» состоит из 3 туров по 10 вопросов в каждом туре. Нумерация вопросов сквозная. В порядке исключения допускается проведение игры, состоящей из иного количества вопросов и туров, решение об этом принимается организаторами игры.
- Каждый вопросный раунд состоит из последовательности следующих событий:
- Начало вопросного раунда: Сигналом о начале раунда является объявление ведущим следующего вопроса.
- Чтение вопроса: вопрос читается ведущим один раз. Повторение текста вопроса или его отдельных частей допускается только в особых случаях (технические неполадки звукоусиливающего оборудования и т.п.).
- Минута обсуждения: Сигналом начала минуты обсуждения является команда ведущего «Время».
- Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, возвращаться на свои места, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, находящихся за игровым столом. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами («ласточками»).
- Через 50 секунд после начала минуты обсуждения подается звуковой сигнал.
- Через 60 секунд после начала минуты обсуждения подается звуковой сигнал. На этом минута обсуждения заканчивается.
- Время на запись ответов: По истечении минуты обсуждения отсчитываются 15 секунд для записи ответов.
- Сбор ответов: После окончания времени на запись ответов секунданты начинают сбор ответов. К этому моменту все бланки с ответами должны быть подняты в вытянутой вверх руке капитана или игрока, находящегося ближе всего к траектории следования секунданта («ласточки»). Бланк с номером вопроса сдается даже в случае отсутствия у команды какой-либо версии. Если бланк с ответом поднят командой с опозданием (т.е. после произнесения ведущим слова «ноль» в конце отсчета), то балл команде не начисляется даже в случае правильного ответа.
- Начиная с Осеннего сезона 2018 в Клубе “60 Секунд” на Кипре вводится система online сбора ответов.
- Оглашение ответа: После того как сбор ответов команд закончен, ведущий читает авторский ответ. Если авторский ответ содержит нетекстовые элементы, ведущий воспроизводит их сам или руководит их воспроизведением, следуя указаниям в тексте ответа.
- Критерии зачета ответа на любой вопрос могут быть оглашены полностью или выборочно по усмотрению ведущего. Рекомендуется оглашать критерии зачета в тех случаях, когда ими допускается зачет ответов, достаточно различающихся между собой по содержанию или форме.
- Комментарий может быть оглашен ведущим полностью или выборочно по усмотрению самого ведущего. Ведущий имеет право самостоятельно дополнить его, если считает это важным для понимания вопроса.
- Полное или выборочное оглашение источников информации, не упомянутых явно в тексте вопроса, допускается по усмотрению ведущего.
- Ошибка, допущенная ведущим при оглашении ответа, не накладывает никаких обязательств на игровое жюри при зачете ответов команд. Зачет ответов игрового жюри (далее ИЖ) производится в соответствии с подлинным авторским ответом, имеющимся в распоряжении ИЖ.
- Обработка ответов команд: включает в себя принятие решения о зачете или незачете каждого ответа, сортировку бланков для последующего хранения и фиксацию принятых решений в таблицах результатов.
- Обработка ответов происходит по мере поступления в ИЖ бланков с ответами на очередные вопросы и не привязана к конкретному вопросному раунду. При необходимости она может продолжаться и в перерыве между турами либо по окончании последнего тура.
- Общение игроков с ИЖ в ходе игры запрещено. В перерывах между турами общение с ИЖ разрешено только после объявления результатов прошедшего тура.
- Использование электронных устройств а также обращение к любым другим источникам информации (книги, справочники, другие издания любого вида и т.п.) во время проведения игры разрешается только в перерывах. Если в процессе игры возникает неотложная необходимость нарушения описанного выше запрета (телефонного звонка, получения/отправки почты и т.п.), игрок должен покинуть игровой стол и вернуться за него только после окончания использования электронного устройства и\или источника информации, во время паузы между вопросными раундами. За использование электронных устройств и\или других источников информации менеджер игры, ведущий, либо «ласточка» делают команде предупреждение. В случае повторного нарушения в рамках одной игры менеджер игры вправе дисквалифицировать команду и\или аннулировать результат текущей игры.
- Всем игрокам в любой момент времени запрещается дотрагиваться до карточек с ответами других команд или знакомиться с их содержанием.
- Всем игрокам и в любой момент времени запрещается без особого разрешения ИЖ дотрагиваться до карточки с ответом своей команды после того, как эта карточка передана секунданту («ласточке»). В частности, капитан команды не может дотрагиваться до карточек с ответами своей команды при общении с ИЖ;
- Всем игрокам и в любой момент времени запрещается без особого разрешения ИЖ пользоваться компьютером, на котором производится подсчет результатов.
Подведение результатов игры «60 секунд»
- В итоговой таблице игры команды располагаются в соответствии с количеством данных ими правильных ответов. Баллы игрового рейтинга начисляются командам в итоговую таблицу сезона по схеме, описанной в Приложении 2.
- Победителем игры объявляется команда, правильно ответившая на большее количество вопросов. В случае если команды набрали одинаковое количество баллов, то менеджером игры может быть объявлена «перестрелка» во время которой команды претендующие на победу будут играть дополнительные вопросы до тех пор пока не выявится победитель. Победителем становится та команда, которая ответит не только правильно, но и быстрее других.
- Возможный пересчёт результатов игры в случае исправления технических ошибок или удовлетворения поданных после игры апелляций может повлиять только на начисляемые по итогам игры баллы и рейтинг. Победителем в любом случае остаётся команда (или команды), объявленная таковой непосредственно по завершении игры.
- Итоговое место каждой команды в сезоне определяется по рейтингу, полученному командой во всех играх сезона. В случае если две и более команд, претендующих на первые 3 места, набрали одинаковое количество рейтинга, то выше располагается команда, занявшая более высокое место в финальной игре сезона.
- Команда, играющая вне зачета не имеет права претендовать на награждение по результатам игры, а также не получает баллы рейтинга по итогам игры.
Игра «Матрица»
- Игра «Матрица» (далее – Матрица) проводится перед игрой «60 секунд».
- «Матрица» состоит из 4 тем по 5 вопросов в каждой теме. Все вопросы в пределах темы объединены общей тематикой, задаваемой названием темы.
- В пределах темы вопросы распределены по стоимости от 10 до 50 баллов по нарастанию. Стоимость вопроса оглашается перед чтением его текста.
- Проведение «Матрицы»
- Время на обсуждение очередного вопроса темы определяется ведущим, но не может быть менее 7 секунд.
- После прочтения всех вопросов командам дается некоторое время на дописывание ответов. Длительность этого времени определяется ведущим, но не может быть менее 30 секунд.
- После окончания времени на дописывание ответов бланки ответов сдаются командами секундантам («ласточкам»).
- Начиная с Осеннего сезона 2018 в Клубе “60 Секунд” на Кипре вводится система online сбора ответов в игре «Матрица».
- Правильные ответы на все вопросы «Матрицы» оглашаются после сдачи бланков.
Подведение результатов «Матрицы»
- За правильный ответ сумма баллов команды увеличивается на стоимость соответствующего вопроса, за неправильный – уменьшается. При отсутствии ответа на вопрос (ячейка ответа пустая или в ней стоит прочерк) сумма баллов команды не изменяется.
- В итоговой таблице Матрицы команды располагаются в соответствии с количеством набранных ими очков.
- Победителем Матрицы объявляется команда, набравшая наибольшее количество очков. В случае если команды, претендующие на 1 место, набрали одинаковое количество баллов, то им может быть задан дополнительный вопрос. Победителем становится та команда, которая ответит не только правильно, но и быстрее других. Возможный пересчёт результатов игры в случае исправления технических ошибок или удовлетворения поданных после игры апелляций может повлиять только на начисляемые по итогам игры баллы. Победителем в любом случае остаётся команда (или команды), объявленная таковой непосредственно на игре.
Спорные случаи и апелляции
- Команда имеет право в перерыве между турами, после оглашения результатов прошедшего тура, подать апелляцию в ИЖ.
- Виды апелляций. Разрешены к подаче следующие виды апелляций:
- апелляция на зачет спорного ответа;
- апелляция на снятие вопроса в случае существенной некорректности.
- Запрещены к подаче апелляции на зачет/незачет ответа других команд.
- В случае согласия с аргументами команды, ИЖ имеет право зачесть данный и все аналогичные ответы других команд, или же снять вопрос с игры.
- Решение ИЖ, принятое по апелляции во время проведения игры, является окончательным в рамках игры и может быть оспорено только посредством апелляции подаваемой после игры.
- Апелляция может быть подана командой после игры в электронной форме на любой из адресов указанных на оффициальной странице Клуба "60 секунд" на Кипре. Апелляции, поданные другим способом, либо присланные на другие адреса, не рассматриваются. Срок подачи апелляции – 2 суток с момента опубликования результатов игры. В случае необходимости апеллирующая команда может запросить у организаторов точный текст вопроса.
- Тип апелляции должен быть указан явно, а также:
- в апелляции на зачет спорного ответа должны быть указаны текст вопроса, авторский ответ, ответ команды, аргументы в пользу зачета ответа команды в качестве правильного с указанием необходимых источников.
- в апелляции на снятие вопроса должны быть указаны текст вопроса с авторским ответом, указание на некорректность фактов, присутствующих в тексте вопроса и помешавших взятию вопроса командой, а также источники, подтверждающие неверность фактов.
- При рассмотрении апелляций на зачет ответа:
- оценивается степень соответствия данного ответа тексту и смыслу вопроса. Если данный ответ полностью соответствует условиям и контексту вопроса или степень соответствия не ниже, чем у авторского ответа либо у любого из ответов, удовлетворяющих критериям зачета и/или засчитанных во время игры, он засчитывается.
- удовлетворение апелляции влечет за собой безусловный зачет этого ответа апеллировавшей команде и всем другим командам, давшим его, вне зависимости от того, апеллировали они или нет. Кроме этого, засчитываются все ответы, которые организаторы игры сочтут эквивалентными ответу апеллировавшей команды.
- При рассмотрении апелляций на снятие вопроса:
- основанием для подачи апелляции на некорректность вопроса может являться фактическая ошибка, обнаруженная в тексте вопроса или авторского ответа, а также иллюстративных материалах. Кроме того, поводом для подачи апелляции на некорректность вопроса могут служить фактические ошибки, привнесенные ведущим при задании вопроса.
- при рассмотрении апелляций на снятие вопроса организаторы игры исходят из принципа: вопрос признается некорректным в случае наличия в тексте вопроса (и/или авторского ответа) существенной фактической ошибки.
- существенной ошибкой признается только такая ошибка, которая по мнению организаторов однозначно могла помешать взятию данного вопроса.
- удовлетворение апелляции на некорректность вопроса влечет за собой безусловное аннулирование очков, начисленных за этот вопрос командам, участвующим в турнире.
- При рассмотрении апелляций организаторы игры не могут принимать во внимание содержащиеся в них ссылки на источники, не существовавшие на момент задания вопроса. Например, не принимаются во внимание материалы, размещенные в интернете после этого момента, и свидетельства о любых действиях, совершенных после этого момента.
- Решения по поданным апелляциям организаторы выносят до начала следующей игры.
- Вынесенные решения по послеигровым апелляциям являются окончательными и не могут быть оспорены.
Приложение 1
Участие профессиональных и полупрофессиональных игроков в играх «Открытой Лиги» клуба «60 секунд» на Кипре.
- К профессиональным игрокам относятся:
- Игроки, которые в течение последних десяти лет хотя бы один раз попадали в число первых 500 игроков (для игроков, начавших участвовать в играх «60 секунд» до попадания в рейтинг МАК, – в число первых 250) индивидуального рейтинга МАК (доступен по адресу: http://rating.chgk.info/players.php?formula=b).
- Игроки, которых оргкомитет признает профессиональными игроками.
- К полупрофессиональным игрокам относятся:
- Игроки, которые в течение последних десяти лет хотя бы один раз попадали в число первых 1000 игроков (для игроков, начавших участвовать в играх «60 секунд» до попадания в рейтинг МАК, – в число первых 500) индивидуального рейтинга МАК (доступен по адресу: http://rating.chgk.info/players.php?formula=b).
- Игроки, которых оргкомитет признает полупрофессиональными игроками.
- Участие игроков в играх клуба «60 секунд» на Кипре регламентируется следующими правилами:
- Разрешается участие не более одного профессионального игрока в команде.
- Разрешается участие не более двух полупрофессиональных игроков в команде.
- Оргкомитет оставляет за собой право запретить отдельным игрокам участвовать в играх клуба, а также разрешить участие профессиональным или полупрофессиональным игрокам в играх клуба сверх вышеуказанной квоты.
- Для команд в составе которых участвуют профессиональные и полупрофессиональные игроки может бысть установлен понижающий коэффициент на каждую конкретную игру сезона. Оргкомитет оставляет за собой право изменить понижающий коэффициент такой команды в зависимости от показанных результатов в предыдущих играх.
- Контроль за участием в игре профессиональных и полупрофессиональных игроков возлагается на команды. Во время регистрации перед игрой команды должны сообщить организаторам о наличии в составе команды на эту игру профессионального и/или полупрофессионального игрока.
- Организаторы оставляют за собой право в случае несоблюдения командой требований настоящего Приложения считать команду участвовавшей в игре вне зачета, и аннулировать результат команды в данной игре.
Приложение 2
Принципы расчета рейтинга команд во время сезона клуба «60 секунд» на Кипре.
? В итоговый рейтинг по результатам сезона попадают команды сыгравшие минимум 50% игр в сезоне.
? Расчет рейтинга сезона производится раздельно для «Суперлиги» и «Высшей Лиги».
? По итогам сезона определяются команды победительницы игры «60 секунд» в «Суперлиге» и «Высшей Лиге».
? По итогам сезона определяется команда победительница общего зачета игры «МАТРИЦА».
? В зависимости от занятого в конкретной игре места, команда получает следующее количество очков:
* 1 Место - 20 очков
* 2 Место - 18 очков
* 3 Место - 17 очков
* 4 Место - 16 очков
* 5 Место - 15 очков
* 6 Место - 14 очков
* ...
* Места ниже 10-ого по 1 очку
При равенстве баллов, очки за соседние места суммируются и делятся на количество команд разделивших место.
Для расчета финального рейтинга сезона не будет учитываться результат двух худших игр.
Пропущенная игра в сезоне, приносит команде - 0 баллов и может быть признана худшей игрой для расчета финального рейтинга сезона.
Финальная игра сезона не может быть признана худшей игрой. Результаты финальной игры всегда учитываются в рейтинге сезона.
Для расчета рейтинга команд в Финальной игре сезона применяется коэффициент х2.
В начале каждого сезона все понижающие коэффициенты команд обнуляются. В случае 3-х побед в сезоне, команда получает понижающий коэффициент = 5% на все оставшиеся игры. В случае достижения 5-ти побед в сезоне, команда играет оставшиеся игры с коэффициентом = 10%
В случае принятия Организаторами Игры решения о переводе какой либо команды из «Высшей Лиги» в «Суперлигу» или наоборот в рамках одного сезона, результаты всех игр сезона в обоих дивизионах будет пересчитан соответственно.
По итогам сезона Организаторы могут принять решение о переводе лучших команды «Высшей Лиги» в «Суперлигу», а худших команд «Суперлиги» в «Высшую Лигу».